魅魔数量上限提升至8名。
减速效果提升至40%。
新增效果奢靡气息:敌方单位在范围内每停留3秒,有几率额外掉落1-2枚金币。
升级花费:500金币
分支B:苦痛慰藉所
魅魔数量上限提升至7名。
特殊交互触发概率提高。
新增效果痛苦汲取:每当有敌方单位在魅魔小屋内死亡,为所有友方单位恢复少量生命值。
升级花费:500金币
不用想了,优先赚钱,等到后面再补恢复。
角魔兵营强化
分支A:钢铁壁垒营地
生产的角魔战士基础生命值提升30%,防御力提升20%。
新增可训练单位:角魔持盾者,拥有更高的生命与防御,并能用大盾为身后小范围友军格挡部分远程伤害。
升级花费:400金币
分支B:碎颅者战壕
生产的角魔战士基础攻击力提升35%,攻击速度提升15%。
新增被动技能嗜血渴望:角魔战士每次攻击命中可叠加一层嗜血效果,每层提升其2%攻击力,最高10层,持续5秒。
升级花费:400金币
炎魔法师塔强化
分支A:熔核聚焦塔
基础攻击力提升25%,攻击范围增加10%。
攻击改为连续的熔岩射线,对单体目标造成持续伤害,伤害会随时间递增。
有小概率触发过载,下一次攻击变为一道穿透性的高能射线,对直线上所有敌人造成高额伤害。
升级花费:450金币
分支B:炼狱轰击塔
基础攻击力提升20%。
攻击方式变为发射不稳定的炼狱爆弹,击中目标或达到最远距离后爆炸,对中等范围内所有敌人造成伤害。
爆炸有几率点燃地面,形成一片持续数秒的燃烧区域,对经过的敌人造成持续伤害。
升级花费:500金币
链魔囚牢强化
分支A:扣押所
锁链抓捕间隔缩短至7秒。
锁链飞行速度提升50%,且更难被躲避或挣脱。
新增被动效果枷锁印记:被锁链击中但未被抓取的敌人,移动速度降低20%,持续10秒。
升级花费:500金币
分支B:教化惩戒所
感化成功率提升15%。
被成功感化的单位,不仅会为你而战,其全属性还会临时提升20%,持续到战斗结束。
新增效果惩戒光环:被囚禁的单位每秒受到额外魔法伤害,并且这部分伤害的50%会治疗已被感化的单位。
升级花费:500金币
.....
每个分支都特色鲜明,而且看起来都非常有用。
可惜,金币不够,还得再多攒几波。