强尼·铁膝盖腾地一下就站了起来。
“是……是的!还把其他人都给带走了!包括泥脚先生!”
逃回来的哥布林说道。
“竟然……竟然……”
强尼来回走了两步。
“竟然真的跟长官猜想的一样!”
强尼一拳打在掌心,然后马上俯下身来,看着逃回的哥布林。
“你们确定他们把泥脚带走了,而不是杀掉?”
“确定!他们还让泥脚先生扛最重的矿石篓!”
“很好!花椰菜!”
强尼立刻直起腰来,大声喊道。
“干嘛咧强尼?”
农夫先生满身是泥地跑了过来。
“依照计划行事!你带领哥布林留守村庄,我则带队突袭新手村!”
“真……真的要打嘛?俺……俺还是觉得……”花椰菜嗫诺着。
“是他们先动手的!他们不仁,就休怪我们不义!这仗一定要打,要大打,特打,狠狠地打!放心,有泥脚做内应,我们会胜利的!”
…………
傍晚时分。
“强尼果然不是真正的长官!那个达利才是!”
新手村的行政小屋里,沙雕网友等人正密切地讨论着。
“你就不怕那个泥脚是诈降?我们有复活机制,不应该有人怕死才对。倒不如说,直接死掉还简单些,免得受什么折磨。”
“那又有什么关系,总归也能限制他们的人口。何况一个俘虏,就算是假的,也能提供不少信息。更不用说,我们也许还能劝……”
“帝国人来啦!一整队!”
突然一声警报,打断了众人的讨论。
听到外面的喊声,俘虏泥脚也跟着眼神一凛。
强尼果然率队前来了!
泥脚被单独关押在一间小屋中。他往门上的门洞看了看,门外的守卫只是简单往牢房内瞄了一眼,就被来自东面的嘈杂声吸引了主意,不再关注屋内。
很好!
泥脚慢慢收起一只脚,用被捆住的双手,从鞋帮里抠出一块破陶片来。
接下来,只要用这破陶片割断绳索,冲出囚室,寻找火把放火,内外夹攻之下,地球人非败不可!
泥脚正要下手,突然听见外面传来轰的一声响!
没……没问题的……强尼说过,那些地球人的火球手雷爆炸事件固定,只要提前格挡开,就能消弭大部分伤害,而地球人产量有限,猎熊几乎已经用光了库存,只要强尼能用臂铠挡开第一发,就不算太大的麻烦……
虽然心知如此,但泥脚多少还是有些不放心,再次伸头,从门洞里往外看去。
这一看不打紧,帝国部队……似乎正在……逃窜?
“好!正好干掉强尼!”
村子中间,沙雕网友得意地一握拳。
一点小总结
到了这里,第一个大伯司,湖神魔熊,算是告一段落了。
说实话,这个boss战,我个人感觉,是写得不太理想的。
原本这本书的基调,是想要写人与自然的不懈斗争,三五个人,是如何在逆境中生存,发展,壮大,修筑城市,重建文明。与周边的其他聚落如何从冲突到和解,再从和解到冲突的人类发展史。
立意很雄壮,奈何笔力尚还不足。
你们应该也能看出,这样的故事存在一个很严重的问题:
很难找到合适的情感切入点。
故事,故事,总还是得落实到人的身上。
熊这里也是同样的问题。之前的设计中,猎熊是一个关键节点,既扫清了湖畔的障碍,打通了南下的道路,但两支开拓队伍也因此反目成仇。
设想的时候一切安好,但实际写下来,却发现剧情还是太过干瘪,缺乏戏剧张力。
拉拉杂杂写了不少人物心理,却还是没能准确表现出双方在信任与不信任之间反复犹豫的心理拉锯出来。
这既是剧情设计本身的问题,也是我自己写作手法和表现方式的问题。
所以这段时间一直在重新审视这段剧情安排,原本想好的猎熊之后的故事节奏,现在恐怕都需要重新设计。
我会尝试翻越这个瓶颈,努力写出更有趣的故事来的。
还望继续支持,多多提意见。
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