一个计划在郝多金脑中迅速成型。他看向苏清鸢,嘴角勾起一丝极淡的、近乎不存在的弧度:“队长,想不想玩票更大的?”
苏清鸢眼睛一亮:“怎么玩?”
“钓鱼执法。”郝多金言简意赅,“我们提供‘舞台’和‘诱饵’,让‘热心观众’帮我们‘演戏’。”
很快,【当前频道】里出现了几条画风清奇的发言:
【苏清鸢】:“唉,坐标(沙漠,245,711)这边发现个超大的毒蝎窝,密密麻麻的,看着就吓人!积分倒是挺肥,可惜本队长和某个数据狂魔输出不够,清起来太慢,手都酸了!有没有‘好心’的大佬来帮帮忙啊?战利品……看心情分咯!”
【“郝多金”】:“已验证。坐标(245,711)毒蝎巢穴,单体强度低,聚集数量超百,积分收益可观。清理难度:中等(缺乏AoE技能)。寻求临时合作,按输出分配积分。”
这两条消息如同冷水滴入热油锅,瞬间炸响!
“卧槽?苏清鸢和郝多金求援?真的假的?”
“坐标245,711!兄弟们冲啊!抢在长风前面把积分拿了!”
“呵呵,黄鼠狼给鸡拜年,能安好心?肯定是陷阱!”
“管他是不是陷阱,上百只毒蝎的积分是实打实的!老子这就去!谁抢跟谁急!”
一时间,频道里质疑声、兴奋声、摩拳擦掌声不绝于耳。
不少自恃实力不错、或想着浑水摸鱼的玩家和小队,开始朝着郝多金公布的坐标蜂拥而至。
而此刻,郝多金和苏清鸢早已优哉游哉地回到了远处的岩石庇护所,通过【数据沙盘】远程监控着那片低洼地——那里确实有蝎群,但远比他们描述的“温顺”,而且陷阱已经准备就绪。
很快,低洼地那边传来了激烈的打斗声、技能爆炸声和玩家的呼喝声。显然,赶去的玩家们已经和蝎群交上火了。
郝多金甚至通过沙盘看到,有几个队伍为了争夺“积分区”,自己先内讧了起来。
“打吧,打吧,打得越热闹越好。”
苏清鸢啃着肉干,笑得像只偷腥的猫,“本队长就喜欢看别人替我们打工的样子。”
郝多金则冷静地记录着数据:“有效。引入竞争变量后,清怪效率提升约400%。我方积分持续稳定增长。”
当那边的混战接近尾声,蝎群被清理得七七八八,玩家们也消耗得差不多时,郝多金和苏清鸢才不紧不慢地出现,美其名曰“来验收成果,顺便看看有没有需要帮忙的”,实则轻松收割了几只残血蝎子和几个红名偷袭者,赚足了积分和便宜,留下一地咬牙切齿的“打工仔”。
就这样,利用信息差和人性贪婪,郝多金和苏清鸢如法炮制,在不同的坐标点上演了好几出“鹬蚌相争,渔翁得利”的好戏。
他们的积分如同坐火箭般飙升,牢牢占据着沙漠区域积分榜前两位。
【当前频道】里对他们的骂声越来越多,但郝多金和苏清鸢根本不在乎。
苏清鸢甚至偶尔还会去频道里凡尔赛一下:
“谢谢各位热心网友帮忙清怪哈!积分赚得挺舒服!就是有点枯燥,下次能不能来点更有挑战性的?”
这种拉仇恨的发言,更是气得不少玩家跳脚,却又无可奈何。
当郝多金【数据沙盘】的计数显示,死于他们“策略”下的沙漠毒蝎总数达到999只时,整个沙漠区域的空气仿佛凝固了一瞬。
【区域公告(灼热沙漠)】:“警告!检测到大量毒蝎死亡,激怒了沉睡的蝎群之主!区域boSS【狂沙毒蝎王】即将在坐标(300,800)降临!请所有玩家注意!”
大地开始震动,远处的沙丘如同沸水般翻涌,一个庞大无比、甲壳闪烁着暗金色光芒的蝎影,缓缓从沙海之下升起,散发着令人窒息的恐怖威压!