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第335章 永夜降临(2/2)

提示:伤害输出极不稳定,请勿在需要可靠火力时过度依赖。或许可以用来……挑衅?”

“简介:由古老骸骨与神秘灵能符文拼接而成的古怪火炮,其自动从未知维度抓取弹药的特性,使得它十次开火有九次令人扶额叹息。

但超远的射程,偶尔也能让对手在安全距离外,体验到被一条臭鱼或烂靴子糊脸的、极具侮辱性的困惑。”

苏舟盯着面板上的描述,沉默了整整三秒。

“好吧……就当是多了六个大型玩具。”他无奈地揉了揉眉心,“这玩意儿的主要作用,恐怕真就只剩嘲讽拉仇恨了。指望它输出?不如指望对手笑到岔气。”

与这六门“玩具炮”配套的,是船长室里那三位骷髅大爷的新职能。

它们现在可以被“激活”,负责亡骸大炮的发射流程——主要是完成最后的点火步骤(引信会随着那千奇百怪的炮弹自动生成)。

不过它们依旧没有自主意识,眼眶中的魂火也处于沉寂状态,纯粹是高级工具骷髅。

除了操控火炮,这三个工具骷髅还有一个实用功能:它们能有限度地调动、操控船体上那些作为装饰和结构补强的骸骨,在遭遇接舷战时自动进行防御反击,相当于一个被动的自动防御系统。

没有指令也无外敌时,它们便会自动回归船长室的原位,重新化为静止的装饰。

看完这令人哭笑不得的新火炮和工具骷髅的升级,苏舟最关心的,还是珍宝号/永夜亡魂号整体的属性变化。

他深吸一口气,怀着期待与忐忑,点开了核心属性面板。

“船名”:珍宝号/永夜亡魂号

“等级”:三阶(骸骨宝藏的传说,于深海中低语)

“耐久”:4800/4800(船体结构得到骸骨与灵能双重加固,生存能力大幅提升!)

“载重”:24吨(内部空间拓展,仓储与改造容量显着扩充!)

“航速”:45节(风帆与骸骨动力系统优化,破浪更为迅捷)

珍宝号的专属技能也同步更新:

“技能:寻宝者的执念(被动/每日触发)”:作为被命运(或厄运)微妙注视的“宠儿”,你只需每日完成一次象征性的海上打捞动作(哪怕只是对着海面虚捞一把),系统便将强制从附近海域的“可能性”中,为你打捞上一个“青铜级”宝箱!并有极小概率(<1%)触发幸运波动,获得更高一级的“白银级”宝箱!

(每日限一次,不打捞不累积。系统提示:建议动作逼真些,或许能提升手感?)

而永夜亡魂号的技能列表,则在原有的“永夜烟雾”、“永夜帷幕”、“遗骸操控”基础上,解锁了一个令人瞩目的新能力:

“新船体技能:永夜降临(主动/切换)”:允许永夜亡魂号打破“仅在夜间显现”的常理,于白昼强行降临现世,并可使用所有原本受限于夜间的船体技能。

持续时间:3小时。冷却时间:12小时。

消耗:降临期间,每分钟持续消耗1点“灵魂单位”。

灵魂单位不足时,将强制切换回珍宝号形态。

“简介:当传说中只属于午夜的幽灵船,撕裂阳光出现在海平面时,不知道有多少航海家的下巴会和他们的望远镜一起掉进海里。

那份惊愕,或许本身就能成为你最有趣的战利品之一。”

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