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第10章 剑痕与微光(2/2)

·描述:效果明确,能达到专业运动员水平。例如:精准的元素飞弹、短时间隐身。

2.灵级(SpiritGrade)|组织的中坚

此等级天赋已相当优秀,是各方组织争抢的重点人才,是对抗妖兽的中流砥柱。

·c级(战刃)

·描述:在战斗中能发挥关键作用。例如:召唤岩石铠甲、喷射高压水刃。

·b级(战略)

·描述:能影响小范围战局。例如:短时间群体治疗、构筑大型防御力场。

·A级(天灾)

·描述:具备一人成军的潜力,能引发局部天灾级效果。

3.圣级(SatGrade)|文明的瑰宝

每一位都堪称国之重器,是文明在黑暗时代中延续的火种。

·S级(法则)

·描述:开始触摸并小范围运用世界底层规则。例如:李斯年的「言灵法随」、旧耀世成员的各种逆天能力。

·SS级(半神)

·描述:深度执掌某种规则,其力量本质已开始靠近神明。例如:赢天的「祖龙血脉」、李凌天的「剑心通明」。

SSS级(弑神)

·描述:天赋本身即为“神之权柄”的碎片或对立面。拥有成长为“神敌”的绝对潜力。

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特殊天赋类别:神明干预的证明

在以上体系外,还存在由神明干预直接产生的、不被人类标准定义的特殊天赋,它们强大而危险。

1.神赐天赋(神恩)

·来源:奥林匹斯神系的代理人。

·特点:力量纯粹而稳定,但带有明显的神明特征,且晋升途径被神明牢牢掌控。

2.系统天赋(模因)

·来源:虚空神系的系统宿主。

·特点:成长极快,能力多样,但本质是“借用”和“模拟”,缺乏真正的根基,且所有数据对系统后台透明。

3.变异天赋(腐化)

·来源:深渊神系的感染者。

·特点:破坏力极强,附带精神污染,但会不断侵蚀宿主的神智与肉体,是通往毁灭的单程票。

二、境界体系

凡人三境(筑基阶段)

·觉醒境:感应灵气,天赋初显。

·超凡境:灵气外放,踏空而行。

·领主境:掌控一方天地元气,可为一方将领。

强者三境(中坚力量)

·君王境:领域初成,威压一国,寿元千载。

·传奇境:缔造自身传奇,法则初窥,可一人敌国。

·圣域境:领域化为真实圣域,言出法随,是为人类顶梁柱。

神明三境(破格层次)

·半神境:点燃神火,开始凝聚神格,触摸规则。

·真神境:神格圆满,执掌一道宇宙规则,与天地同寿。

·主神境:超越单一规则,近乎全知全能,为神系之主。

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