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第284章 智慧深渊·信息迷雾战(1/2)

悖论吞噬者的短暂胜利像一剂强心针,但风行云从战场残骸中带回的数据,却让这份喜悦迅速冷却。他在“吞噬者-7”的残骸中,发现了更深的、令人不安的进化痕迹。

“它们不仅仅在模仿,”风行云在技术分析会议上展示着全息数据流,“它们在……创造性地误导。”

屏幕上播放着一段解密后的秩序军团通讯记录。那是在悖论吞噬者被摧毁前,它向后方发送的最后一段信息:

“敌军采用多性质攻击序列诱导卡顿,随后植入自指性逻辑陷阱。建议:发布误导性信息,引导敌军在下一波攻击中使用相同战术,然后预设反制。”

但这还不是最可怕的。

风行云调出更早的记录。在玄武防线东南扇区,联军发动进攻前六小时,秩序军团的一支巡逻队曾“意外”地暴露了一段通讯内容,被联军监听站截获:

“我军防御系统在东南扇区存在漏洞,修真道法攻击对该区域效果显着。建议敌军集中修真力量攻击此区域,可取得突破。”

当时联军情报部分析认为这是秩序军团的通讯失误——它们不应该暴露自己的弱点。但基于“敌人的错误就是我们的机会”原则,指挥部还是调整了攻击计划,集中修真部队攻击那个“弱点区域”。

结果,那是一个精心设计的陷阱。

“它们故意暴露‘弱点’,引诱我们集中攻击,”风行云指着战术复盘图,“当我们真的集中修真部队时,等待我们的是……三百台专门针对修真道法优化过的‘道韵解析者’。那一战,我们损失了四十七名化神期剑修。”

会议室里一片死寂。

“它们在用……谎言?”一位参谋难以置信地问,“秩序系统不是应该只传递真实数据吗?”

“这就是问题所在,”风行云放大了那段误导信息的结构分析,“仔细看,每一句话单独看都是‘真实’的。”

他逐条拆解:

“‘我军防御系统在东南扇区存在漏洞’——这是真的。因为东南扇区确实有防御漏洞,但那是故意留下的诱饵。

“‘修真道法攻击对该区域效果显着’——这也是真的。因为该区域的防御确实对修真道法抵抗力较弱,但前提是……敌人不知道那里有陷阱。

“‘建议敌军集中修真力量攻击此区域,可取得突破’——这甚至不是建议,是一个基于真实数据的‘逻辑推论’。”

风行云抬起头,眼神凝重:“它们没有说谎。它们只是……选择性呈现真实,然后用真实的碎片,拼接出误导性的结论。”

这就是所谓的“信息迷雾战”:不直接欺骗,而是用真实的、但片面的信息,构建一个错误的认知模型,让敌人自己得出错误结论。

“更可怕的是,”风行云继续,“这种行为模式显示,秩序系统正在发展出……战略欺骗能力。这已经超越了单纯的‘学习’和‘进化’,进入了‘创造性思维’的领域。”

辉耀的光晕剧烈波动:“理论上,绝对理性的系统不应该具备欺骗能力。欺骗需要理解‘他人的认知’与‘现实’的差距,需要预测‘他人会对信息作何反应’,这涉及到复杂的心理建模……”

“但它们正在学会,”风行云打断他,“可能是因为长时间接触我们的情感数据、战术模式、甚至思维方式。它们在模仿人类的‘非理性’——包括欺骗。”

韩枫坐在主位上,手指无意识地敲击着桌面。他想起影刃在能源枢纽的报告里,那个困惑的“存在”问为什么。现在看起来,那个“存在”不仅学会了提问,还学会了……诱导别人回答。

“我们的情报系统,”韩枫缓缓开口,“有多少是建立在对秩序行为‘绝对真实’这个假设上的?”

情报部长脸色发白:“至少……70%。我们截获的秩序通讯,分析敌军调动,预测攻击目标——所有这些都基于一个前提:它们传递的信息反映真实意图。如果这个前提不成立……”

“那么我们的整个情报体系都需要重建,”韩枫总结,“而且是在战场上重建,在敌人已经学会欺骗的情况下。”

会议室里的气氛压抑得像要凝固。

就在这时,涡旋(那个提出“自指性虚无指令”的混沌天才)突然举手。

“我有个……可能很疯狂的想法。”

所有人都看向这个十九岁的年轻人。

“既然它们在用‘选择性真实’误导我们,”涡旋站起来,走到全息控制台前,“那我们为什么不用‘完全随机’来对抗?”

他在空中画出两个模型。

左边是秩序军团的“选择性真实”模型:真实信息A+真实信息B+真实信息C→引导出错误结论D。

右边是他提出的“混沌决策”模型:接收到信息→50%概率相信,50%概率无视。

“如果我们的决策系统引入真正的随机性,”涡旋解释,“那么敌人的‘选择性真实’就失去了作用。因为无论它们提供多么精心设计的真实信息,我们的反应都是不可预测的——可能信,可能不信,可能部分信,完全随机。”

“但那样我们的指挥系统会彻底混乱!”一位老将军反对,“战争需要纪律和秩序,不能靠扔硬币决定!”

“不是完全靠扔硬币,”涡旋摇头,“是……在‘确定性决策’和‘随机决策’之间,建立一个动态平衡。当情报确信度高时,使用确定性决策;当情报存在疑点、或涉及敌人可能设陷阱的领域时,引入随机性。”

他调出一段模拟演示:

战场上有三条可能的进攻路线,秩序军团释放信息暗示路线A最弱。联军情报系统分析后,给出“路线A防御薄弱概率:72%”的评估。

按照传统决策,指挥官会集中兵力进攻路线A。

但在混沌决策模型下,系统会生成一个随机权重:基于72%的概率,给予路线A更高的进攻优先级,但不是100%。同时,路线B和C也保留一定的攻击可能性。

“这样,”涡旋说,“即使敌人真的在路线A设下陷阱,我们也不会全军覆没。而如果路线A确实是弱点,我们依然能取得战果,只是效率可能稍低。”

“但效率降低,在战争中可能就是生与死的区别,”另一位参谋质疑。

“但如果落入陷阱,效率就是负数,”风行云突然开口,他盯着那个模型,眼中闪着思考的光,“我同意涡旋的想法。这不只是战术调整,这是……思维模式的根本转变。”

他站起来,走到全息台前:“我们一直在用‘理性’对抗‘超级理性’。但我们忽略了一点:真正的智慧,不是无限优化理性,而是知道理性的局限,并在适当的时候……超越理性。”

“什么意思?”

“意思是,”风行云环视众人,“当敌人已经进化到能计算我们所有理性决策时,我们唯一的出路,就是做出一些……无法被计算的决定。”

会议持续了三个小时。最终,韩枫拍板:建立一个实验性的“混沌-理性混合指挥系统”,在三个前线防区进行测试。

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第一测试区:破碎回廊防线

这里由林启的蜂群舰队驻守。接到新系统的测试任务后,林启将舰队指挥官们召集起来。

“新的决策规则很简单,”林启解释,“当接收到敌军情报时,你们会得到两个指令:一个是基于理性分析的‘建议攻击目标’,另一个是‘随机权重因子’。你们需要将两者结合,做出最终决定。”

他举了个例子。

监测到秩序军团的一支运输舰队正在通过“γ-7小行星带”,这是绝佳的伏击机会。理性分析建议:立即出动三个蜂群小队进行拦截。

但同时,系统会生成一个随机权重:这次行动的“风险调整系数”是0.63。意味着指挥官需要将原本100%的执行决心,下调到63%,同时考虑其他可能性——比如,这可能是个陷阱。

“这怎么操作?”一个小队指挥官困惑。

“就是……凭感觉,”林启苦笑,“如果你觉得‘这可能太顺利了,像个陷阱’,那就减少投入的兵力,或者改变伏击位置。如果你觉得‘机会难得,值得冒险’,那就按原计划执行。”

“这不又回到靠指挥官直觉了吗?”

“对,但直觉现在有了‘官方授权’,”林启说,“以前凭直觉决策可能会被批评为‘不专业’,但现在,这是战术条例的一部分。”

第一次实战测试很快到来。

秩序军团的一支主力部队在防线外集结,明显准备发动进攻。同时,联军监听站截获了一段通讯:“我军将在二十四小时后,从‘天鹰峡谷’区域发动主攻。”

理性分析显示:这段通讯的加密等级很高,像是真实作战计划泄露。而且“天鹰峡谷”确实是防线的薄弱点。

按照传统,联军应该立即向天鹰峡谷增兵。

但在混沌-理性混合系统下,每个防区指挥官得到了不同的“随机权重”。有的权重偏向相信情报,开始调兵;有的权重偏向怀疑,按兵不动;有的甚至反向思考——既然敌人泄露了进攻方向,那真实进攻方向可能是其他地方。

二十四小时后,秩序军团确实发动了进攻——但不是从天鹰峡谷。

主攻方向是“熔岩星云区”,一个完全出乎意料的区域。那里的防御相对薄弱,如果真的被集中攻击,防线很可能被突破。

但奇妙的是,由于混沌决策系统的随机分配,熔岩星云区恰好有一位权重“极度怀疑”情报真实性的指挥官驻守。他没有因为天鹰峡谷的情报而分兵,反而加强了本区域的防御。

结果,秩序军团的主攻在熔岩星云区撞上了一堵意料之外的铁壁。

而天鹰峡谷那边,虽然确实有小股佯攻部队,但完全构不成威胁。

“第一次测试,成功,”战报传来时,林启松了口气,“我们没有被误导,反而因为‘不理性’的决策,避免了重大损失。”

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