“描述:古老植物智慧与战斗本能的结合体。拥有强大的物理攻击与防御能力,可执行简单的战术指令。其根须可深植大地,汲取养分与能量,亦可短暂脱离土壤,进行有限范围内的移动与作战。移动速度缓慢,脱离土壤后作战持续时间与战力会随时间衰减,需定期返回适合的土壤环境补充能量。”
“能力(初级):
根须缠绕:利用坚韧的根须限制、束缚近距离敌人。
重锤打击:挥舞木质化的沉重枝干(拟态为拳/锤)进行范围物理打击。
坚韧树皮:拥有极高的物理与能量抗性,可作为移动掩体或固定壁垒。
大地连接:扎根时,可缓慢恢复自身状态,并对周围友方植物有微弱增益效果。”
“维持消耗:每日20点阳光(扎根状态),脱离土壤作战时消耗加倍。受伤后需额外阳光修复。”
“提示:战争古树的成长与能力发挥,与种植地的土壤肥沃度、能量浓度及管理者的精神力连接强度有关。”
战争古树!
不,从描述看,这初级形态或许更应该称之为树人!一个可以移动、可以战斗、拥有一定智能、甚至能短暂脱离土壤活动的植物战斗单位!
林烨的呼吸几乎停滞,瞳孔微微收缩。500点阳光的恐怖消耗,像一盆冷水,瞬间浇醒了他因这惊人发现而产生的狂热。这几乎是目前基地阳光储备(经过这段时间恢复,加上自然产出,好不容易回到接近200点)的两倍多!而且每日20点(作战时40点)的维持消耗,在当前阶段也是极其沉重的负担,这意味着一旦种下,就必须将其纳入日常最优先的能源供给序列,会严重挤占其他植物和基地发展的能量份额。
但是,这描述中透露出的潜力,却让他无法移开目光。
攻防一体!不再是固定在墙头的炮台,不再是埋在土里的地雷,而是一个可以主动出击、可以承担伤害、可以执行战术指令的单位!想想看,如果在对抗“巨锤植尸”时,己方有这样一个同样高大的、力量型的、可以正面硬撼甚至纠缠住那怪物的“战争古树”,战局将会如何不同?或许墙就不会被砸出那个致命的凹坑,或许秦虎他们就不必在缺口用血肉去填!
移动缓慢是个缺点,但在防御作战中,尤其是依托城墙的防御,这个缺点可以被缩小。而短暂脱离土壤作战的能力,更是赋予了它战术上的灵活性——可以前出清理靠近的威胁,可以支援缺口,甚至……在未来的某一天,或许可以作为探索废墟、清剿威胁的先锋?
可移动防御节点!这短短几个字,如同闪电,照亮了林烨脑海中某个一直模糊的构想。他一直以来的防御思路,无论是加高围墙、建造哨塔、还是布设各种植物火力,本质都是静态的、被动的防御。敌人来攻,我依托工事抵抗。但如果有了一株甚至多株“战争古树”,防御的性质就可能发生改变!可以从纯粹的“守”中,增加“阻”、“截”、“反突击”的动态防御要素!防御纵深和弹性将大大增加!
这不再是单纯的武器或工事升级,这是防御理念的一次潜在跃迁!是从“堡垒”向“要塞”,甚至向拥有一定机动反击能力的“据点”转变的可能!
林烨缓缓闭上眼睛,平复着激荡的心绪。提示框的光芒渐渐暗淡下去,但那“战争古树”的图标和详细信息,已经深深烙印在他的脑海之中。
500点阳光。每日20/40点维持消耗。巨大的投入,巨大的风险。但与之对应的,是难以估量的战略价值和未来可能性。
基地刚刚从毁灭边缘爬回来,百废待兴,资源极度匮乏,尤其是阳光能量。现在倾尽所有去搏一个“战争古树”,是否明智?会不会因为资源枯竭导致其他方面崩溃?
但另一方面,正因为刚刚经历惨胜,深知自身力量的不足,深知面对高阶威胁时的无力,才更迫切需要质的提升。“秃鹫”可能还会卷土重来,废墟深处可能还隐藏着其他不亚于“巨锤植尸”的恐怖。被动防御的极限,他们已经用鲜血体验过了。
系统的提示,像是一个路标,指向了一条更强大、但也更艰难的道路。
林烨意识到,这不仅仅是一个新植物的解锁。这是一个选择。是继续沿着原有路径,缓慢积累,逐步强化静态防御,还是抓住机会,冒险一搏,试图将基地的防御乃至整体实力,从静态推向动态,推向一个全新的层次。
指挥点内,油灯的火苗轻轻摇曳。外面,修复工地的声响依稀传来,夹杂着巡逻队员的脚步声。
林烨睁开眼,目光穿过窗棂,望向夜色中那道刚刚修复、依旧带着伤疤的高墙轮廓,又仿佛望向了更远处深不可测的黑暗废墟。
战争古树……动态防御……
一个关于未来的、更加庞大也更具野心的蓝图,开始在他心中,伴随着那500点阳光的沉重分量,缓缓勾勒。