有人分享自己做的机甲同人设计,还会被一群人追着喷结构不合理。
在这群人眼里,机甲游戏是有门槛,有格调的,新手只会拉低他们的档次。
就连玩不同机甲游戏的玩家之间,也会互相攀比、互相贬低,争执哪款游戏更“正统”、哪款更有“味道”,硬生生把一个游戏圈子,变成封闭排外的小团体。
再加上机甲游戏本身操作门槛确实比较高,玩家除了要了解各项机甲的基本参数、还要掌握复杂的操作技巧(游戏里的操作与真实的机甲操作差不多)。
新手想要入门本来就需要时间,这种排外的态度又进一步将对机甲感兴趣的新人挡在门外,受众范围自然越来越小,热度也越来越低,整个圈子也变得越来越封闭。
毕竟玩家玩游戏是为了开心,谁没事给自己找罪受呢?
但这就是苏黛想要的突破口!
游戏或许有高下之分,设计或许有优劣之别,但玩家是没有高低贵贱的,无论是资深玩家还是新手,无论是喜欢硬核还是休闲,都有享受游戏的权利!
她要做的,不是复刻一款传统的机甲游戏,而是一款能打破圈层壁垒,让所有人都玩得懂、玩得爽的机甲游戏。
明确了创作方向,苏黛心里对游戏的整体设计想法,也渐渐变得清晰起来。
她打开卡尔给的机甲资料,同时结合自己在玩家社区里找的各类难点与雷点,一点点梳理创作思路。
简化机甲操作,能降低新手门槛,却会削弱资深玩家想要的挑战感与操作爽感;保留复杂的操作,又会抬高新手的门槛……
调整新手教程或者试试双模式操作……
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而就在苏黛一门心思扑在设计上,观众也都在期待最后一场比赛结果的时候。
万万没想到,正式比赛第二天,星环杯又又又又再次霸榜热搜,这次又又又是小倒霉蛋苏黛。
事情的起因,是一位机甲游戏圈的知名游戏博主名字网名“重装老兵”发了一条动态。
“星环杯这几年是没活硬整了吗?让一个零机甲基础的设计师,7天做一款机甲游戏?这就是现在星环杯的决赛水平?我们星际的机甲文化可以被这么拿来开玩笑吗?@星环杯官方,你们有尊重机甲设计师?有尊重机甲文化吗?!”
这条动态发出去很快就在机甲的小圈子里传播开来。
机甲圈的大博主没有其他游戏多,大家基本都是互相关注的一个状态。
重装老兵在圈子里算是有点分量的,这几年做过几期硬核机甲游戏教学视频,攒了一批死忠粉。
他这条动态一发,很快就得到了大多数机甲圈子的认可,然后这群人很快就开始在网络上发起了声讨,各种言论也层出不穷。
“身为专业的设计师,对不同类型作品保持尊重是最基本的要求吧,星环杯让一个连机甲基本结构都不懂的设计师做机甲游戏?分明是想蹭我们机甲热度!太恶心了!”
“就是!星环杯为了热度脸都不要了?零基础做机甲,你们怎么不让新人去当评审呢?我们机甲玩家人少就好欺负是吗!”
“开什么玩笑?零基础做机甲?还是在决赛?这是在侮辱我们机甲游戏吧!我靠,知不知道机甲是星际战士的第二条生命啊,机甲不是让你们拿来博眼球的工具!星环杯向机甲道歉!苏黛向机甲道歉!”
“那个苏黛是不是就是第二轮赢了沈瑶的那个?”
“我管她赢了那个瑶呢?没实力的设计师别碰机甲行不!星环杯搞什么,让一个外行在决赛做机甲,我看这个苏黛现在好像还是什么黑马,不会最后星环杯还想给她颁第一吧?”
“我代表机甲玩家坚决抵制这种行为!@星环杯官方,要么换分类,要么换人你自己选吧!”
“啧啧啧,我就知道会这样哈哈哈,又开始机甲人机甲魂了,不知道的以为个个都是王牌飞行员了”
“孩子们,怎么又在生气啦?是不是又把自己当成什么很重要的人啦?”
“别带我女神啊,又不是她要选的,要骂骂给她投票的”
“凭什么不带!游戏不是她做的啊,她不会做还不会拒绝啊??还不是想要蹭热度,明显对机甲也没有抱有敬畏之心!有罪!”
“你玩机甲的时候把脑子替换掉了吧??也不看看你们机甲现在凉成什么样了,还蹭你们,怪不得我昨晚梦到老婆没拿到第一,原来真是蹭到冰箱,凉了”
舆论越吵越烈,眼看着就要失控。
有冲动的机甲玩家,已经在星网上号召,组团去星环杯比赛场馆线下抗议,扬言要堵在门口,逼着组委会重赛,或者让苏黛退赛,甚至还有人放话要砸了赛场!
而就在所有人想着这个事情会如何收尾的时候,没想到,最终只是一条动态,就将机甲玩家的怒火降了下来。
温格尔特——星际公认的机甲游戏设计大师,《机甲010》和《星甲破晓》的主设计师。
从业四十余年,作品被誉为“机甲游戏的教材书”,基本没有机甲玩家没玩过他的作品!
他设计的机甲战斗系统甚至还被军方采纳为标准训练模块,甚至为了表彰他的贡献,还有一款机甲型号就是“温格尔特号”。
这位大佬平时就跟隐世了一样,常年不更新动态不说,连星际间的设计师协会交流都很少露面。
可偏偏在这个时候,他突然发了一条动态。
“大家好久不见,近期没事,老头也在家追比赛直播,看到选手,也是想起了年轻的自己啊。
我一直认为我们设计师行业想要保持生命力,就要有开放包容的胸襟,还要敢于突破边界,鼓励创新,接纳不同的声音。
毕竟,没有新鲜血液注入,没有新想法的碰撞,行业只会越走越窄,失去活力。
而星环杯就是一个很好的舞台,可以让设计师们相互了解交流。
大家带着各自的设计理念来参赛,互相交锋、彼此成就,最终产生新的设计。
我很高兴看到这一轮,有选手选择了机甲,我也很想知道,站在一个新人的角度,她会去如何设计游戏?
说不定也会给我这个老头一些新的启发,大家不如也跟我一起关注下去吧。”
虽然只有短短几句话,但没人是傻子,所有人都看懂了。
不过大师怎么会突然出来为苏黛说话?
星环杯你是不是又在使用钞能力了!!!