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第241章 图书馆的新访客(2/2)

林启也遭遇了同样的情况,他惊骇地试图用手去撕扯视野里的那些图标,但当然是徒劳的。

“这是……什么东西?”他声音发颤。

“一个简单的UI覆盖层而已,别紧张。”设计师轻松地说道,仿佛只是给我们的世界换了个手机贴膜,“现在,让我们看看‘海洋之梦’。”

他再次挥手,一幅巨大的、实时的画面投射在我们面前。画面里,正是苏晓晓所在的那片梦幻海洋。

原本的海洋,宁静,美丽,充满了诗意。苏晓晓像一条美人鱼,在发光的水母群中自由穿梭,脸上是纯粹的、无忧无虑的笑容。

但在设计师的“补丁”加载后,一切都变了。

一只原本在悠闲游泳的海豚,头顶上突然冒出了一个绿色的问号。它游到苏晓晓面前,嘴巴一张一合,画面下方同步出现了一个对话框:

“NPC:智慧海豚·芬尼”:”勇敢的冒险者,你好!我观察你很久了。你身上充满了可能性。但是,这片海域最近被邪恶的‘深海巨蟹’所困扰,它抢走了我们海豚一族的圣物‘回音珍珠’。你愿意帮助我们夺回它吗?”

对话框

苏晓晓愣住了。她好奇地伸出手指,在空中虚点了一下“接受任务”。

“叮!”

一声清脆的系统提示音响起,一个任务列表出现在她面前:

“主线任务:海豚的请求”

“任务目标:击败‘深海巨蟹’(0/1),夺回‘回音珍珠’(0/1)”

“任务奖励:经验值+500,金币+100,海豚族的友谊”

紧接着,一只路过的漂亮热带鱼,头上突然冒出了红色的血条,旁边标注着“Lv.1,普通的小鱼”。

“天哪……”林启看得目瞪口呆,喃喃自语,“他……他把一个‘梦’,变成了一个……副本。”

“不,不只是副本。”设计师纠正道,眼神里闪烁着狂热的光芒,“这是一个完整的、自洽的、可持续发展的游戏生态!看到那只小鱼了吗?击败它可以获得1点经验值。苏晓晓小姐现在是1级,升到2级需要100点经验。等她升到5级,就可以学习第一个技能,比如‘水流冲击’。等她做完‘海豚的请求’这个任务链,我们还可以引导她去挑战更强大的Boss,比如‘远古章鱼’,甚至开启‘亚特兰蒂斯’的资料片!”

画面里,苏晓晓在新奇感的驱使下,真的开始追逐那些头顶血条的小鱼。她每碰到一条,那条鱼就“砰”地一下,爆出一串“+1Exp”的数字。她的脸上,混合着困惑和一丝……被即时反馈所刺激的兴奋。

我看着这一幕,心里五味杂陈。一方面,我不得不承认,这个“设计师”是个天才。他对于人性的洞察,对于如何利用“反馈机制”来引导行为的理解,达到了一个恐怖的程度。他创造的这套“游戏系统”,逻辑严密,充满诱惑力。

但另一方面,我看到了诗意的死亡。

原本那个宁静、自由、可以让她尽情想象的海洋,被分割成了一个个明确的目标:任务、怪物、经验值、奖励。想象力被“任务列表”所取代,自由探索被“最优升级路线”所规划。苏晓晓的快乐,从“感受美”的内在体验,变成了“获得奖励”的外在刺激。

这是一种……降维打击。

“怎么样?”设计师得意地看着我们,“看到了吗?这就是‘故事’和‘游戏’的区别。故事给予人感动,而游戏,给予人目标和成就感!我们可以把你们所有的故事,都改造成这样一个个精彩纷呈的‘关卡’!让苏晓晓小姐在我们的引导下,一步步成长为这个宇宙最强的‘玩家’!”

“够了!”我开口了,声音不大,但很坚定。

设计师的笑容僵了一下,看向我。

我没有理会他,而是伸出手,对着那片被“游戏化”的海洋,轻轻说了一句。

“定义:此空间内,一切基于‘数值’‘等级’‘任务’的附加逻辑层,暂时失效。”

我的话音刚落,投射画面中的那个世界,瞬间恢复了原样。

海豚头顶的问号消失了,它又变回了那只优雅地在水中起舞的生灵。小鱼头上的血条不见了,它们重新汇入五彩斑斓的鱼群。苏晓晓面前的任务列表也消失了,她茫然地看了看四周,似乎有些奇怪刚才发生了什么,但很快,她又被一只路过的发光水母吸引,开心地追了过去。

梦,又变回了梦。

设计师脸上的笑容彻底消失了。他第一次用一种审视的、平等的目光看着我。

“原来如此,‘规则定义’……真是个……不讲道理的能力啊。”他低声说,语气里有惊讶,但没有恐惧,“直接从底层抹除我的系统逻辑。有意思。”

“你很有趣,设计师先生。”我平静地看着他,“你的想法也很有……煽动性。但是,这里不欢迎你。”

“为什么?”他似乎真的不理解,“我能给你们带来进化!能让这个死气沉沉的博物馆,变成一个充满活力的游乐场!能让你们的‘用户’获得前所未有的满足感!这不好吗?”

“好不好,不是由你来定义的。”我摇了摇头,心里感到一阵疲惫。怎么总是有这种自以为是的家伙,想来“拯救”我的生活?从盖亚到他,每个人都觉得自己的“秩序”才是最好的。

“我们喜欢博物馆的安静,喜欢故事的留白,喜欢读者用自己的想象力去填满那些空白,而不是被一连串的任务推着走。”我顿了顿,看了一眼不远处,正在全神贯注修复世界的林启,“我们,是创作者和守护者,不是……游戏策划和数据分析师。”

“而且,”我补充道,“苏晓晓,她是我们的家人,不是‘用户’。”

最后这句话,让林启的身子微微一震。他转过头,看了我一眼,眼神里多了一些我从未见过的东西。是认同,也是……战友般的信任。

设计师沉默了。他站在那里,脸上的职业化微笑消失后,露出的是一种纯粹的、技术人员面对顽固BUG时的困惑和不甘。

“我明白了。”他点了点头,出人意料地没有再争辩,“你们的‘世界观’,或者说‘产品理念’,与我的不兼容。我无法说服你们。”

他看起来似乎准备离开了。但就在我以为事情要告一段落时,他又笑了,这次的笑容里,多了一丝挑战的意味。

“但是,林默先生,你有没有想过一个问题?”

“一个被动的故事,真的能永远留住它的读者吗?当最初的新鲜感过去,当所有的故事都被看了一遍,她会不会感到……厌倦?”

“而我,能提供无限的‘可玩性’和‘重玩价值’。我能让她永远都有新的目标,新的挑战,新的刺激。”

他的话像一根针,精准地刺入我内心最深处的那个担忧。

是啊,和平是奢侈品,但和平……也是最容易让人感到乏味的东西。我可以为苏晓晓创造无数个世界,但如果这些世界都只是静态的风景,她总有一天会看腻的。

“你不需要现在就回答我。”设计师看出了我的动摇,他很聪明。

“我不会离开。”他摊开手,“既然你无法被说服,那就让‘市场’来检验吧。让我们看看,是你的‘故事’更有吸引力,还是我的‘游戏’更能留住用户的心。”

说完,他的身体再次开始像素化。

“等等!”我立刻喝道,“你想干什么?”

“别担心,我遵守你们的规则。”他的身影在消散前,留下最后一句话,“我不会强行改造你的世界。我只是……在旁边,再开一家店而已。”

话音落下,他彻底消失了。

而在中央大厅的另一端,紧挨着林启那些古朴的、散发着书卷气的“故事入口”,一个全新的“入口”凭空“加载”了出来。

那不是一本书。那是一个闪烁着霓虹光芒的、充满未来感的……游戏机。

屏幕上,一行酷炫的像素字体正在循环播放:

“《图书馆OL》内测开启!立即体验,开启你的传奇人生!”

我看着那台游戏机,又看了看远处一无所知、仍在快乐嬉戏的苏晓晓,太阳穴开始一阵阵地抽痛。

我好不容易才建起一座对抗世界的避难所,现在,有人想在我的避难所里……开一家网吧。

这日子,真他妈的没法过了。

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