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第600章 偷偷外出被跟踪!(1/2)

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饱餐一顿后,夜色降临笼罩南域,距离世界赛第一轮结束还有13个小时。

一天时间内,龙渊小队的积分排名已跌出前百。

在论坛上,一些妖魔鬼怪再度活跃起来。

不少唱衰龙渊小队的评论不断涌现。

经历了前两天的舆论环境后,章海瑶二人心态都好了不少,再加上还有不少粉丝在帮他们说话,这些言语上对他们的影响微乎其微。

“继续,航天基地。”

随意看了几眼,姜云就关闭手机戴上脑机设备,继续寻找材料。

不知不觉中,三人从晚7点鏖战到了11点,4个小时他们总共进行了8场对局,好在姜云的努力没有白费。

虽然没有世界赛的爆率加持,他们的效率并不高,但还是搜到了一个高级子弹生产零件和5发7.62×54R口径SNB六级子弹。

加上下午缴获的6发,姜云仓库里的六级子弹数量来到了11发。

姜云明白,这还远远不够。

但时间已然不早,明天世界赛第二轮就开始了,还是要多休息一会。

排名靠前的好处出来了。

他们完全不用担心自己掉出一万名,而那些排名只有9000多的队伍此刻估计是提心吊胆的在争取稳定的排名。

世界赛第二轮赛制完全公开。

世界赛第二轮大组积分晋级赛赛制∶成功晋级的1万支队伍,会随机分在ABCDE,5个大组内,每个大组2000支队伍,通过对局获取的物资价值以及干员击杀数获取积分,只取积分最多的5场对局总和排名。

持续时间∶24小时之内完成,排名前50%进入第三轮,后50%进入大组复活赛。

参赛地图∶机密难度零号大坝

比起第一轮,第二轮的赛制显然要更加残酷。

第一轮是长达72小时的“积累赛”,更看重队伍的持续作战能力和资源管理。

地图是普通的零号大坝和长弓溪谷,虽然也有对抗,但本质上拼的是“谁能在规定场次内带出更多高价值物资”。

这种赛制下,稳扎稳打的队伍优势明显,也给了不少偏重搜索、避战的队伍晋级机会。

而第二轮,画风陡然一变。

“5个大组,每组2000支队伍……只打5场,24小时内完成。”

姜云低声自语∶“地图还是更小的机密难度零号大坝。”

不仅仅是遇见的队伍实力会更强,地图更小,战斗更激烈,最关键的击杀对局内的敌人也能获取积分,一个人头=一百万哈夫币=1点积分。

5场下来,哪怕每场对局只杀一队,五场下来也是整整15点积分,换算成物资将会是价值1500万哈夫币。

而且在极端情况下,一支队伍可以打出6个人头的收益,堪比一整局的收益。

第二轮彻底让那些靠物资晋级的队伍失去挺进第三轮的机会,除非那支队伍运气爆表场场都能出大货的情况下还能顺利撤离。

“明天,我们怎么打?”

章海瑶适时宜的问起明天的打法。

“可以杀人赚钱,我们要主动找架打吗?”

林钥也开口问道。

“不仅要打,还要打得快,打得狠。”

姜云点头∶“第二轮积分看物资和击杀,机密地图里高价值物资点肯定是兵家必争之地,到时候冲突会非常密集,我们必须在有限的对局里,同时完成搜索和歼灭。”

他顿了顿,继续分析:“第一轮很多队伍为了求稳,战术偏保守,但第二轮,保守就是等死。

尤其是那些擅长狙击、埋伏的队伍,很可能会在前期就采取极端侵略性的打法,争取快速积累击杀分。”

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