3.夜晚诡异解除封印,可恢復自身形態、使用能力及规则。
每晚诡异阵营共享1个击杀指標,仅能选择1人使用能力。
击杀后不可对任何其他人动手。
4.从第二天开始,参与者阵营全员进行按顺序发言,最终投票选出一名成员並將其封印。
5.圆桌上初始摆放10把钥匙,对应庄园內10个房间,每间房间最多可居住两人。
房间以及房门不可被破坏,可从內部反锁。
从第二天太阳升起开始,桌上钥匙全部消失,隨机散布在庄园各个角落,需参与者自行寻找。
註:隨著游戏进行,钥匙会逐渐减少。
6.特异者能力分別为:
窥视者:每晚可以选择一间房间进行观察,清晰获知房间內发生的所有事情,包括人员行动、对话等;
锁匠:每晚可以封锁一间房间的门,被选择的房间无法使用任何手段进入或离开。
若诡异选择该房间內的参与者进行击杀,则当晚无法执行杀人操作;
毒药学徒:拥有一瓶石化药水,接触任何人或诡异均可將其石化,石化则视为“被封印”。
失魂者:若在白天被投票出局,可以自证身份。不论以任何形式出局,都会以灵魂形態存活。
灵魂形態无法被参与者观察,无法与其他参与者交流。
若参与者阵营获胜,即可恢復实体復活。
7.第一天夜晚来临前,召开领导人会议。所有人按编號顺序发言,最终选出一位“领导人”。
“领导人”可以决定之后发言顺序,是从自己左手还是右手边开始的,且在投票时算作1.5票。
领导人若被投票出局,可选择一名在场成员继承“领导人”身份。
8.诡异阵营获胜条件为击杀所有参与者,参与者阵营获胜条件为成功封印所有诡异。
若参与者获胜,每名最终倖存人员可选择一名队友復活。
9.从第二天开始,庄园內除刷新钥匙外,还会隨机散布指向诡异身份以及能力的线索,请所有游戏成员积极寻找。
文字缓缓消散,任逸皱著眉头。
圆桌旁12个座位上的人全都一言不发,神色各异,有的低头沉思,有的眉头紧蹙,显然都在飞速消化这些规则。
看起来,这一次好像没有“新人”。
这一次的规则,没有刻意暴露任逸他们这些诡异的规则和能力,反而从行动上做了更细致、更严苛的限制。
任逸刚刚看到规则的时候,第一反应是:什么陆子涵爽局
这下没人敢不理陆子涵了。
只要老陆直接喊一句“你是诡异”,对方敢反驳“我不是”,按以前的规则,老陆就能直接动手砍人。
可惜,白天被限制的不仅是能力,还有规则。
所以哪怕有人白天进行了反驳,老陆晚上也不能因为这个直接去砍他。