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第95章 无情杀手(1/2)

第95章无情杀手

三个月后,宿舍里。

艾伦站在三具形態各异的金属造物前,双手抱在胸前,托著下巴审视著自己这些自跟隨导师学习以来造出的呕心沥血之作。

左手边是一具高大的八足构装体,节肢粗壮,底盘沉稳,背部搭载的低配版“裁决”狙击平台纹丝不动,稳定性极佳。

艾伦曾对它寄予厚望,但在上周的模擬测试中,暴露出了它的缺陷。

当场景切换到狭窄的通道时,它庞大的身躯直接卡在了拐角,八条腿有六条无法有效发力,而在攀爬垂直墙面的测试中,它超过八十公斤的自重成了致命的负担,仅仅爬升了五米,就掉了下来。

它是个优秀的固定炮台,却不是合格的巷战猎手。

中间那具是六足版本,机动性得到了优化,艾伦为了追求极致的灵活性,大量使用了轻质材料,並削减了底盘的结构强度。结果是,它在废墟地形中確实迅捷如飞,但与炼金傀儡进行近身对抗时,它的一条前足在第一次格挡中就发生了细微的形变。

出力不足,结构脆弱,一旦被近身,它就是一堆昂贵的废铁。

最右边的一具则没有搭载裁决射击平台。

这是他最大胆的尝试。

他试图为其搭载一个基於“石化凝视”法术模型的低功率射线发射器,以实现非致命性控制。

然而,將巫术效应小型化並稳定集成到炼金造物上的技术壁垒远超预期。

那个不稳定的石化目光模组,光是核心的聚焦水晶和能量转换阵列,成本就突破了八百魔石。

更糟糕的是,它的充能时间长达三分钟,有效射程却不足五十米,而且射线极易受魔力环境干扰而偏折,实战价值低到可以忽略不计。

这三具原型机,连同数次失败的调试和材料损耗,已经吞噬了他將近三千块低级魔石。

就在地面上,几道被腐蚀性炼金溶剂烧灼出的痕跡还未完全清理乾净,墙角的废料箱里也堆满了报废的金属零件。

互助小组带来的稳定收益,在这种巨大的研发开支面前,也有点遭不住。

炼金学派的道路,果然是真烧钱啊。

艾伦对这三具原型机都感到不太满意。

这些设计,缺乏一种————质变。

一种能让它们从“工具”蜕变为“猎手”的灵性。

“dseek,重新进行成本核算,以六足机动平台为基础,优化武器模组,目標是將总成本压缩至六百魔石以下,为后续升级预留空间。”

【指令已接收。正在重新进行成本模型构建————】

艾伦的视网膜上,无数零件的三维模型被拆解、替换、重组。

昂贵的自適应稳定轴承被替换为固定式结构,通过算法补偿来抵消部分震动,並优化了部分魔力输出路径来维持输出效率。

一个个昂贵但无法发挥全部性能的部件被替换。

艾伦像一个最苛刻的审计师,在设计图上砍掉了一切非核心的配置,只为控制最终成本。

【模型优化完毕。最终方案估算:】

【蜘蛛型节肢底盘与主体结构(含传动结构,高强度魔钢):100块低级魔石。】

【蛛型魔像低配版控制核心与能源仓(简化版):170块低级魔石。】

【符文迴路蚀刻成本:40块低级魔石。】

【小型魔导狙击模组(移除自稳定系统,强化固定结构):220块低级魔石。】

【近战加强金属利刃(前足一对):40块低级魔石。】

【总计:590块低级魔石。】

【备註:该方案將对构装体的环境预判能力提出更高要求。】

成本控制在了一千魔石的竞赛標准线內,还留出了四百一干块的富余,用於后续最关键的强化。

艾伦看著这个在dseek辅助下,通过无数次妥协与平衡才最终成型的初版设计,一个名字在他的心中浮现。

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