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第六十二章:英雄设计,人气现状(1/2)

王者荣耀中,射手的英雄是最少的。

一方面是因为射手有关的机制不多,另一方面则是因为难以平衡。所以陆昊准备先设计一个机制相对比较简单的,上手门槛低一点的英雄。

他准备在鲁班七号和后羿之间做选择。相比起后来的那些三体人英雄,还是先设计原始人英雄更好,免得把玩家们的阈值提的过高。

短暂思索片刻,陆昊还是选择了后羿。

因为后羿的大招具备超远距离开团的能力,这个机制在现在的超凡游戏中,还是比较少见的。而且这个英雄的操作难度也不算高,适合普通玩家上手。

陆昊打开超凡游戏的英雄设计界面,点击【创建新英雄】,开始设计。

“英雄名称:半神之弓·后羿”

“定位:射手”

“背景故事......”

陆昊回忆着王者荣耀中后羿的设定,开始构建人物故事。

传说中百发百中的神箭手,奉王者之命,摧毁边境矗立着的日之塔,却无意间获得了日之塔的力量,拥抱太阳之辉的他,却被猜忌的王者扼杀,怀抱着不甘与愤怒,陷入沉眠。

直到有人掘开掩埋在白雪下的废墟,唤醒了沉睡的太阳。

苏醒了,猎杀时刻!

设计完背景故事,接着是形象设计。

陆昊闭上眼睛,脑海中浮现出后羿的样子。

那是一个英武不凡的神射手,身材高大,穿着金色的战甲。战甲上刻着太阳的纹路,闪烁着耀眼的光辉。

他手中握着一把巨大的神弓,弓身呈现出璀璨的金色,弓弦由纯粹的能量构成,散发着灼热的光芒。

而在后羿的背后,有一个太阳图腾若隐若现,浑身上下也有神秘的图腾纹路,象征着他掌控的太阳之力。

很快,形象设计完成,陆昊满意地点了点头,

“完美。”

他开始设计技能。

被动技能,惩戒射击,普攻叠层,三层后会进入惩戒射击状态,箭矢会扩散,造成伤害会增加。

一技能多重箭矢,强化自已的普攻,扩散并造成额外伤害。

二技能落日余晖,造成范围伤害,并减速敌人。

大招灼日之矢是后羿最关键的技能,也是这个英雄功能性的核心,可以进行超远距离开团,技能飞行距离越远晕眩持续时间越长,最远可以晕3.5秒。

所以后羿只要升到四级,就可以进行抽奖,从下路支援其他路,只要大招能命中,很容易就帮队友完成击杀。

设计完这些之后,陆昊又雕琢了一下技能效果,补充了英雄台词。

“我,最后的太阳。”

“周日被我射熄火了,所以今天是周一。”

“神也不知道我的射程有多远。”

伴随着一句句自信张扬的话语,后羿这个英雄也逐渐成型。

英雄设计完成。

点击提交。

“叮——”

“英雄设计完成!”

“英雄:后羿”

“定位:射手”

“特性:持续伤害,远距离开团”

“距离英雄审核通过,还有二十四小时。”

设计完英雄,陆昊打开了超凡设计师平台,看了一下李信,诸葛亮,还有刚刚上传的兰陵王的数据。

李信人气涨的速度放缓了不少,似乎已经进入了瓶颈期。

【新星榜排名:454】

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