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第337章 盘点收获,返回防线(2/2)

英雄身份:冥魂大帝

力量:45+800=845(+20/LV1)

敏捷:30+560=590(+14/LV1)

精神:25+520=545(+13/LV1)

体魄:40+720=760(+18/LV1)

生命值:9360(体魄*10+支配骷髅加成1760)

法力值:5450(精神*10)

攻击伤害:569-572(基础312-315+支配骷髅加成88+属性加成169)(属性加成数值为力量*0.2)

防御力:1520(体魄*2)

命中率:1180(敏捷*2)

天赋能力:

骸骨君王(作为骷髅一族的王,能够领导本族的子民。所有己方非英雄级骷髅单位,攻击时额外造成“5%+5%*变异次数”的攻击伤害。

骷髅单位包括骷髅战士和骷髅法师,甚至是其他被复活的骷髅类召唤物。)

技能:

绝冥重生(作为骷髅一族的王,不会真正死去。当它生命值耗尽之时,会直接触发冥魂续命,推迟死亡时间7秒。在这七秒之内还可以任意发动攻击,且无视所有伤害。

当周身有其他英雄或变异单位死亡时,同样会触发冥魂续命效果,并将触发了冥魂续命的单位临时转化为亡灵生物。

自身死亡之后,可以在最长3秒之后原地复活,并对周身5米范围内的所有敌方施加持续5秒的减速状态,减少75%的攻击速度和移动速度。

绝冥重生需要消耗自身300点法力值,冷却时间300秒。当法力值不足300点时,消耗所有当前法力值,剩余不足的部分则变为延迟绝命重生的复活时间。)

冥火暴击LV2(作为掌握死亡力量的骷髅王者,冥魂大帝可以向敌人投掷一枚冥魂火球,对命中的目标造成“精神*1.5”点的伤害,并眩晕目标1.5秒。

同时添加一个持续5秒的冥火灼烧状态,冥火灼烧造成“精神*0.25”点每秒的持续伤害,并减少目标20%的移动速度。

技能消耗法力值200点,冷却时间30秒。冥火暴击所造成的所有伤害,均属于真实伤害。)

吸血灵魂LV2(作为骷髅一族的王,冥魂大帝可以将自己的吸血灵魂,通过光环的形式共享给所有的子民和友军。

所有位于冥魂大帝周身50米半径范围内的友方单位,使用普通攻击对目标造成伤害时,自身会恢复伤害值20%的生命值,包括近战攻击和远程攻击。)

本命一击LV2(作为经历过无数场战斗的骷髅王者,冥魂大帝的每一次攻击,都会瞄准敌人的弱点,对敌人造成致命的威胁。

冥魂大帝的所有普通攻击,都将有20%的几率,对目标造成2倍的暴击伤害。)

骷髅禁军LV1(作为骷髅一族的王,自然拥有属于自己的禁卫军。冥魂大帝自动将己方控制的所有骷髅战士转化为自身的禁卫军。

骷髅禁军拥有10%的攻击、防御、生命加成,且死亡之后可以进行一次重生。

当骷髅禁军真正死亡之后,冥魂大帝可自主施展技能召唤新的骷髅禁军,消耗的法力值和召唤骷髅战士所需的法力值相当。)

装备栏:

“莫尔迪基安的臂章”“强袭装甲”“洛萨之锋”“影之灵龛”“先祖韧鼓”“远行鞋”

(装备栏只可放入Dota相关装备)

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骷髅王果然产生了巨大的变化,基本所有的技能都发生了改变,也包括了天赋。甚至连带着英雄模板都改变了,现在已经不再是骷髅王了,而是冥魂大帝。

产生的新技能,更是直接强化了普通的骷髅战士,不但获得一次重生能力,而且还能不经过庄毅的手直接召唤新的骷髅战士,这让骷髅军团变得更加悍不畏死了。

心满意足,庄毅关闭了冥魂大帝的属性面板。

随后,黑暗之门技能启动,目标叶婉的身边,庄毅直接选择了返回符文城墙。

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