反伤光环的反伤效果根据钢铁石魔的等阶变化,当前LV18的钢铁石魔,反伤效果为反弹所受近战伤害的390%给予攻击者。
钢铁石魔自身拥有完整的反伤效果,其他受光环影响的友方单位,只享受一半的反伤效果。)
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山崩技能,在钢铁石魔形态之下,拥有了触发一次压碎性打击的机会,并且这个机率高达50%。
要知道,压碎性打击可以说是最顶尖的攻击效果了,可以造成25%目标当前生命值的伤害,魔物品质提升的话这个比例会有所下降,但却并没有完全失效。
所以就算是九阶的魔物被命中,也要受到这份压碎性攻击的伤害。当然了,前提是小小的攻击要能够命中九阶魔物。
但对于这些最多只有六阶的魔物来说,这份伤害就显得非常的有威慑力了。
而小小的另一个技能,钢铁石魔的反刺技能,在小小的身上同样发生了变异。就和黏土石魔形态下的减速效果一样,原本单体生效的技能,直接变为了一个光环技能。
因此钢铁石魔的反伤光环,开启之后直接就作用到了身边所有骷髅禁卫身上。
虽然光环效果下的单位只能获得一半的反伤比例,但以小小从黏土石魔和鲜血石魔技能转化过来的技能等级,钢铁石魔技能直接就被拉高到了18级。
18级的钢铁石魔拥有390%的伤害反弹,光环可以让骷髅禁卫拥有195%的伤害反弹效果,几乎是双倍奉还了。
唯一的缺点,就只有这个伤害反弹效果只能生效于普通的近战物理攻击。像是远程发动的攻击、法术发动的攻击、毒云造成的伤害,这些就没有办法反弹了。
不过庄毅感觉应该也够了,毕竟虽然鱼人瘟疫使者和鱼人捕猎者有特殊的攻击方式,但它们在施展完之后,还是要近身发动普通攻击的。
因此在小小的光环展开之后,这些鱼人的生命值就开始出现了明显的下降,死亡的速度也是加快了很多。
看着这个效果,庄毅的脸上露出了满意的笑容。不过为了进一步提升效果,他又施展了“攻击反噬-毒”这个诅咒技能。
拥有毒属性加成的攻击反噬,目前等级下有着350%的伤害反弹效果。在是施加到周围的鱼人身上之后,果然成功的和小小的反伤光环效果叠加了。
近战攻击他们的这些鱼人,不仅要遭到骷髅禁卫的攻击,还要承受沐清月她们的法术火力覆盖。甚至在对骷髅禁卫造成伤害之后,还要承受550%的反弹伤害。
可以说是一下子就从优势压制方,变为了劣势抗压方了。甚至想要抗压成功的话,还不能主动进行攻击。
而且庄毅还没有放过它们,重获得的死灵书,也被庄毅拿出来测试效果了。
连续召唤出4组的死灵,死灵战士加入了进攻鱼人的队伍,而死灵弓箭手,则是使用了亡魂净化技能,直接将那些鱼人身上的增幅状态给净化掉了。
而被净化了增益状态的鱼人,直接就被打回了原型,变得脆弱不堪。好处是,它们的攻击所反弹的伤害一下子降低了很多。坏处是,虚弱的它们完全抵挡不住骷髅禁卫的攻击。
随着庄毅的两种底牌出手,整个战场的局面发生了翻天覆地的变化。
原本作为进攻方的鱼人开始节节败退,而原本处于防守方的骷髅禁卫,开始不断推进,鱼人也在被快速的消灭着。
庄毅的目标,也开始转向了远处那只鱼人招潮者。