好友跟组队功能。
应该是私设的吧!
至少顾长歌不记得这种模组里有这东西。
MC游戏里倒是有添加好友的功能。
不过魂者大陆生存模组里,他倒是不记得有这功能。
不过有没有并不重要。
作为一个穿越者,还是精通各类游戏的老玩家。
这种功能与设定,懂的都懂。
至于势力创建的话,按照斗罗大陆的尿性。
基本就是自建势力,创建宗门了。
所以,就不在这个上边水字数了。
主要还是说说升灵台吧。
这东西,按照原著小说来的话,也是斗三时代才会出现的产物。
斗二只是开创,斗三时候才会有这东西。
原著小说里,是获取魂灵之类的。
在游戏里的话。
顾长歌表示,他用这个,主要是提升魂环年限的。
而且绝大多数时候,还是不讲武德的开创造模式白嫖魂环年限的。
所以,基本作用也就是这个了。
在后边的话。
主线剧情、世界BOSS、副本地图、神界对抗以及跨越数万年的剧情玩法啥的。
顾长歌表示。
这些我也不懂啊。
我也就知道【神界对抗】这一个内容。
这个也是艺系厂牌的东西。
就是成神以后,通过地图传送到神界后。
需要选择阵营。
一个是龙神阵营,一个是神皇阵营。
说白了,就是兽神跟人神的对抗。
不管选择哪个,加入以后,都会有不同的玩法。
但对于顾长歌这种不讲武德的方块人来说。
他到了神界。
才不管什么阵营不阵营的呢。
或许最开始时候,会各自选择一次两大阵营,体验不同的玩法。
但等两次都体验过了以后。
基本上,就是闭着眼睛选阵营,然后直接开片!
管你谁是谁。
一路杀杀杀。
什么时候,将龙神给干趴下。
最终夺了龙神的位,自己干成了新龙神。
什么时候就结束了。
所以,别问细节。
问是真不清楚。
这个真太过枯燥乏味。
除了杀,就是杀。
而且越到后边,升级就越难。
真正打到龙神那里,将之给干趴下。
顾长歌本人,也就只有过两次还是三次经历。
至于为什么会这样。
问就是太垃圾。
一次两次,玩着还很不错。
时间长了,就真没意思了。
因为这模组,可玩性真的不行。
毕竟游戏这东西,其他设定再好,都是为剧情来服务的。
而这类模组游戏。
最大的问题,就是没有剧情。
而一旦没有了剧情。
那这东西,除了最开始的新鲜感外。
其吸引力,有可能连远古时代的四三九九小游戏都不如了。
所以,你指望顾长歌这种没耐性的家伙,能捏着鼻子玩多久啊???