为了给这次的边境冲突再加上一把火,刘烨还发布了三十个劫掠村庄的任务。
作为一个通人性,而且极力保妈的策划,刘烨很清楚玩家想要什么。
玩家向来是睚眦必报的,你烧我一个村,那我得还十个。
正常情况下,玩家当然是不可以随便劫掠村庄和屠村的、哪怕是外族的村庄。
虽然说这游戏也不会被审核,但作为这个世界的塑造者与管理者,刘烨依然希望引导玩家建立一种相对积极、至少不反社会的价值观。
沙皇俄国的普通百姓也是苦哈哈一个,没事儿欺负他们干嘛?
当然要是太傻逼那杀了就杀了。
所以玩家的任务目标也不是真的屠村,而是找到村子里的地主,把他们给宰了,将村庄整个占领,就算是弥补村庄被屠的补偿了。
然后才是重头戏,刘烨会给玩家们陆续发布任务,向这些农奴灌输概念,分发财物与土地,宣讲大汉的仁政与沙皇贵族的暴政。
这一设计,表面上看,充满了正义的色彩。
作为正义的一方,能让玩家获得一种道德层面的满足感,刘烨也乐得借此塑造帝国文明灯塔的国际形象。
刘烨也并不是爱管闲事,要去解放全天下的受苦人,毕竟自己国家还存在着许多问题,哪里有什么余力和真心去管外国农奴的死活?
刘烨这招实际相当阴损,他就是要让这些受尽压迫的农奴看见光明。
那句话怎么说的来着,如果我不曾见过太阳,我本可以忍受黑暗?
沙俄的农奴制是极其野蛮落后的制度,比地主家的长工还苦逼。
若是玩家以雷霆手段铲除当地地主,打开粮仓,将粮食和财物分发给那些食不果腹、衣不蔽体的农奴,并告诉他们,在南方,农民有自己的土地,只需缴纳合理的赋税,而且没有人可以随意买卖、殴打他们......
当这些人意识到他们是人以后,那些贵族就要遭殃了,谁知道这个民族会不会再因此诞生一个伟人?搞不好还会复刻把贵族吊在路灯上的名场面......
不过这个时代的俄国并没有路灯就是了。
相信只要沙皇俄国的统治者不是傻子,就能知道,它会动摇农奴制最根本的基石。
沙俄如果忍气吞声,统治根基被动摇,边疆将永无宁日,如果大举报复,则正合刘烨心意,为全面战争提供了绝佳借口,让渴望大战的玩家们得偿所愿。
这大概就是双赢吧。
无论沙俄如何应对,刘烨都已稳坐钓鱼台。
接下来,就只需要让子弹飞一会儿。
而与此同时,同样期待着汉帝国与沙俄爆发全面战争的,还有一人。
那人自然就是多尔衮了。
虽然和沙皇俄国是盟友关系,但其实说白了两边都拿对方当野蛮人看,谁也瞧不起谁。
在自诩第三罗马、东正教守护者的沙俄贵族眼中,这些留辫子、信奉萨满和喇嘛教的东方民族,是未开化的蛮族。
而在继承了部分中原观念的多尔衮看来,这些体毛浓重、嗜酒如命、信仰古怪的罗刹人,是红毛藩。
此刻,多尔衮无比渴望沙俄能与汉帝国全面开战,打一场规模浩大、旷日持久的烂仗。