刘烨乐呵呵的进了村子,却是阴沉着一张脸走出来了。
村子里的景象,与他预想中大家乐乐呵呵共同建设的想法,不太一样。
首先气氛就不太和谐。
村庄内那些相对完好的木屋、仓库,基本都被最开始打下这座村庄的玩家势力瓜分了,门口要么有人把守,要么插上了代表不同团体的旗帜。
像刘烨他们这样的散人玩家,根本不被允许随意进入这些有主的建筑,只能在街道上或者废墟间晃荡。
还有一些生活系玩家,正围着那些占据房屋的话事人交涉,试图从他们手中购买房屋的使用权,摆摊设点,做生意。
为了某间位置较好的破屋的归属权,几伙人剑拔弩张,互相推搡叫骂,甚至已经亮出了武器,大有当场再干一架的架势。
显然都是一些工作室玩家。
工作室玩家这个群体,很早以前就出现了,他们玩游戏的目的就是赚钱,什么赚钱做什么。
显然现在最赚钱的就是打仗。
这座村庄地理位置关键,如果能稳固下来,完全可以成为一个前线物资集散地和补给中心。前线人流密度大,需求也多。
除了贩卖物资武器以外,还可以收购玩家从毛子手里缴获的物品,玩家们从俄军身上和据点里缴获的战利品,也确实需要一个就近脱手变现的地方。
刘烨,又或者说大汉朝廷,同样是在收购的,而且在后方各大城市都设置了回收处,大部分需要的东西,都在论坛上明码标价。
虽然刘烨的收购价都是白菜价,但因为刘烨收东西还给一些贡献值,所以玩家手里有了不需要的东西,都会优先出售给刘烨,而不是其他玩家。
但,此时他们身处西伯利亚,把战利品再运回去一趟,路费都不够他们赚的那点贡献值。
而且最麻烦的是,明末这游戏也没有无限容量的背包,能携带的东西确实有限。
一些战利品还舍不得丢,于是,就地处理就成了最现实的选择。哪怕价格低点,至少能立刻换成钱,减轻负重,还能赚点辛苦费。
这些工作室玩家正是看准了这点,他们只需要在这里低价收购玩家手中的战利品,积少成多,然后有组织地运回安全的回收点,转手就能赚取差价。
俗称卖破烂,当然也可以说是收废品。
要做成这个生意,一个安全的、有存储空间的据点至关重要。所以,村庄里那些尚能遮风挡雨的房屋,就成了各方势力争夺的焦点。
现在的争吵、对峙,大多源于此。
空气中仿佛弥漫着一股浓烈的的铜臭味,刘烨感到一阵轻微的厌烦和失望。
说实在的,这和刘烨想的不太一样。
工作室玩家,其实就是刘烨扶持起来帮自己干活的玩家团队。
虽然最终受益的还是刘烨,不过刘烨总觉得现在的社区氛围好像不是很好啊......
进村子这段时间,他都看见好几拨人在互相打架了,骂的那叫一个难听。
可话又说回来,哪个网游还没个工作室了。
如果没有,这就代表那游戏也差不多该黄了。
如果说以前的明末是以战争模拟为核心的纯粹游戏,那么现在的明末应该说是多了些商业游戏的因素,大家考虑的,不单单是怎么能打赢仗了。