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吟歌从电子精灵脸上看到了真切的惋惜。
同时,也捕捉到一条不大不小的信息——即使同为区域“中枢”,待遇也可能因实力、任务贡献等因素天差地别。
“可是……”吟歌认真地看向电子精灵:“如果将白夜人分为三六九等,导致一些人不能上桌的话,内部斗争无可避免。”
吟歌并不是突发奇想说出这些话的。
她从秦立口中得知这次任务的奖励时,心中就出现这种疑问了。
而刚刚副部长夸奖她的时候,他明显能感知到有一些“中枢”对她怀有恶意。
这种恶意产生的原因始终离不开两个字——利益。
中微子人格秩序中心的奖惩制度公开透明,但层级性很强。
偏偏白夜人们与普通人不一样,大部分人的目的都是得到更多资源,从而更好地活下去,或者让自己的家人朋友生活更有保障。
在这种情况下,大部分人容易从同事关系转变为竞争对手关系,出现摩擦和碰撞。
而白夜人拥有各种人格能力,所有情绪和弱点都会被放大,一旦有摩擦可能不是简单的吵吵架拌拌嘴,有很大概率会升级为更加严重的矛盾。
除此以外,严重不同步的信息也让一些白夜人举步维艰。
大家的起跑线就不一样,强的一直强,弱的一直弱,这种恶性循环一直维持下去对中微子人格秩序中心又有什么好处?
电子精灵听出了吟歌话中的意思,微微一笑:“相信你也知道,中微子人格秩序中心沿用了先辈们面对天子游戏时总结的经验。”
“奖惩机制也是如此。”
“但你不知道的是,中微子人格秩序中心刚开始也打算推陈出新,在先辈们留下的经验基础上,创造出更为完善的制度,但那些尝试通通失败了。”
“因为研究人员发现,人性永远是最不可控的武器。”
“尤其是一个普通人拥有人格以后,他的情绪、行动、人性都会受人格影响,本质上也算是受到天子游戏的影响。”
“而优胜劣汰永远是天子游戏的核心,天子游戏的阶级性同样很强。”
听到这里,吟歌微微点头:
“神格凌驾于人格与兽格之上,可以无视一切人格能力,轻易抹杀一个人。”
“人格可正大光明站在白夜之下,各抒己见指认兽格。”
“兽格存于黑暗,势单力薄。”
“没错。”电子精灵笑了笑:“这样的阶级性,其实不过是在筛选优胜者。”
“中微子人格秩序中心也是如此,优胜劣汰,适者生存。”
“这里只需要强者,需要能关闭所有天子游戏的强者,但资源就那么多,没办法给到所有人。”
“倘若所有人都处在同一起跑线上,掠夺的行为将会更加严重。”
“所以,中微子人格秩序中心的资源分配其实是一种维持秩序的手段。”
听到这里,吟歌心中非常清楚。
电子精灵的话可以浓缩为四个字——谁行谁上!
中微子人格秩序中心将竞争的重心由生死转换到了资源分配上,以此避免华夏进入失序状态。
倘若华夏失去秩序,或许就会走向覆灭,倒退成千上万年。
见吟歌沉默,电子精灵拍了拍她的肩膀:“窥视,这次你带领其他人解决了病毒,为华夏立下了汗马功劳。”