场景三:敌国的混乱与挣扎
敌国本土,从五角大楼到西海岸的军工厂,一片鸡飞狗跳:
五角大楼某办公室:“见鬼!我的电脑蓝屏了!所有关于远东物资调度的文件都打不开了!”
某海军造船厂:“调度系统瘫痪了!我们不知道哪艘船该去哪里维修,也不知道零件在哪里!”
雷神公司生产线:“控制系统被锁定了!生产线停了!我们正在尝试手动恢复!”
前线士兵:有些人通过非官方渠道看到国内“反战游行”的假新闻,士气受到严重影响。“我们在这里拼命,国内的人却在反对我们?”
敌国的网络防御部队(如美国网络司令部)紧急响应,技术专家们熬夜奋战,试图清除恶意软件、修复系统、追踪攻击源。但这需要时间,而战争不等人。网络攻击造成的瘫痪效应,如同慢性毒药,开始侵蚀其战争潜力。
场景四:虚实结合的致命效果
前线的联军指挥官们很快感受到了来自后方的压力:
急需的弹药和备件迟迟不到。
空中支援的申请如石沉大海,或得到混乱的回复。
后方传来的信息真假难辨,扰乱了判断。
这种后勤失调和信息混乱,与正面战场上中国军队的凌厉攻势形成鲜明对比,进一步加剧了联军前线部队的困境。网络空间的比特洪流,转化为了现实战场上的巨大压力。
场景五:攻击的限度与尾声
“烛龙”将军很清楚,这种大规模网络攻击的效应是暂时的。敌国拥有强大的技术实力和应急能力,能在一定时间内恢复大部分系统。而且,攻击民用关键基础设施(如全国电网)可能引发不可预测的严重后果和国际舆论反弹,因此行动保持了相对克制,主要针对军事和直接相关系统。
“报告,敌网络防御系统已开始有效响应,部分‘逻辑炸弹’被清除,DDoS攻击流量被逐渐过滤。”
“按预定计划,执行第二阶段:持续性、低强度骚扰,转入防御态势,保护我方网络节点。”将军下令。
章节结尾:
“轩辕”行动虽然未能永久瘫痪敌国网络,但成功地在战争最关键的窗口期,造成了敌军事后勤和指挥体系的严重混乱,极大地配合了正面战场的总攻。一位年轻的网络战工程师看着屏幕上逐渐平息的攻击曲线,对同事说:“咱们这算是用键盘,为前线战友们敲开了胜利之门的一角吧。”
虚拟世界的这一次重拳出击,与现实世界的钢铁洪流相辅相成,共同将联军的战争机器推向了崩溃的边缘。