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番外 战中图鉴(1/2)

友方单位:泷白(LV.90)

标签:无名客;都市

基础属性:体力:3500/3500理智值:45速度:8-10抗性:所有物理与罪孽抗性均为“一般”

被动技能:

“偏离命运”:自身阵亡时,战斗失败。

·描述:可以误入歧途,但逆着流向行事或是从中脱离,是被“它”所禁止的。这既是对观测样本的保护,也是一道无形的枷锁。

“未完全解开的均衡之锁”:首个回合开始时,对自身施加“被束缚之人”

(“被束缚之人”:基础攻击等级-10,基础防御等级-10。)

·描述:“万物均衡”

“银白咏叹”攻击上回合攻击自身的目标时,恢复10点理智值。若自身理智值≥0,则最终威力提升(提升值为当前理智值的100%,向下取整)。

自身通过技能使敌方单位震颤引爆时,下回合自身获得2层迅捷。(每回合最多6层)

·描述:在压力中保持冷静,在心跳声中重拾节奏。代号即是战斗风格。“咏叹”非指歌唱,而是指在绝境中依旧保持精妙剑技的、富有韵律的诗歌。

“咽音”回合开始时,若自身已带有呼吸法,则额外获得3层呼吸法。目标受到“震颤引爆”效果影响时,额外获得3层呼吸法。

·描述:呼吸不止,就这样一直唱下去吧。

““米斯特汀””攻击命中时,若目标带有任何负面状态,则使敌方全体单位增加5级破裂强度。

与带有“裂伤”和震颤同时存在的敌人拼点胜利时,使目标“振幅转化”为「震颤?裂伤」。

·描述:“……就像一株槲寄生。”

(「震颤?裂伤」:被震颤引爆时,受到(自身震颤强度与破裂强度之和/2)点忧郁伤害。触发破裂伤害时同时有(目标的破裂层数)%的概率额外震颤引爆一次。并降低目标等于震颤层数的理智值。受到造成震颤引爆的攻击时,混乱阈值前移等于本效果强度的数值。)

““这些E.G.O可不仅是摆设…””进入战斗时,激活“终末火柴之光”“小喙”“正义裁决者”效果。(体力值上限+4,获得2层迅捷,硬币正面的概率提高20%)

当对目标造成伤害时,激活“忏悔”“霜之碎片”效果:(有5%的概率回复5点理智,并对目标施加2层束缚)

当自身体力值小于50%时,激活“猩红创痕”“狐雨”效果:(自身获得3层守护,对目标的造成伤害增加50%,但是有概率无差别攻击)

·描述:“它”的遗留,不用白不用。

““还想要继续开拓下去……””ego能力全部激活后,获得“心—泷白”

·描述:接纳一切,背负一切,而后——斩断一切。如此一来,我孤独的内心也能稍稍平复一些了吧?

(“心—泷白”:最小与最大速度值+3。受到来自对方的伤害-30%。回合结束时,自身的理智值每有10点,下回合使自身获得1层威力提升(最多3层))

“固定恐慌”自身的恐慌类型无法被任何效果改变。若改变效果的目标是没有理智值的单位,则该效果正常生效。

“侵扰牵制”忧郁斩击(15+2+2)

攻击等级:80攻击容量?

目标每带有1种负面状态,本次伤害+50%(最多+100%)。

使用时:目标的破裂和震颤强度之和每有2级,使本技能的基础威力+1(最多+5)

使用时:自身获得3层呼吸法。

Ⅰ[命中时]使目标叠加5级震颤强度。

Ⅱ[命中时]使目标叠加5级破裂强度。

Ⅲ(本硬币暴击时伤害增加)[命中时]使自身获得3层呼吸法;(暴击命中时)使目标叠加5级震颤强度。

“一闪”忧郁突刺(17+3+3)

攻击等级:80攻击容量?

目标每带有1种负面状态,本次伤害+50%(最多+100%)。

使用时:目标的破裂和震颤强度之和每有2级,使本技能的基础威力+1(最多+5)

使用时:自身的理智不低于0时,生成2层望,使本技能的硬币威力+2,造成的伤害+60%

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