而在这混乱的棋盘上,种族间的裂痕更深如沟壑。
精灵,作为最古老的长生种之一,大多聚居于被称为“妖精之森”的广袤森林,他们自视高贵,视短生种为朝生暮死的蜉蝣,矮人为粗鄙固执的穴居者,这种根深蒂固的优越感,使得精灵与短生种之间几乎无法建立真正的信任。即便偶尔合作,也常因理念冲突而破裂。
然而,短生种内部同样四分五裂。人类城邦林立,彼此征伐不休;今日结盟,明日背刺,忠诚如沙。
矮人虽以团结着称,却也并非铁板一块——他们最大的王国“莫尔加丹”巍然矗立于巨岩山脉之巅,整座山被凿空成层层叠叠的厅堂、工坊与兵营,地下通道如血脉般四通八达。可即便如此,仍有无数独立的矮人氏族散居各地,他们拒绝向莫尔加丹的王座效忠。
一旦某个势力试图统一人类诸国,形成足以撼动平衡的大国,便会立刻招致围剿。邻近城邦联合、各个教会施压、佣兵团隐秘破坏……甚至连一向高傲避世的精灵和远在山中的矮人王国,也会悄然出手干预。于是,初具雏形的王国往往未及壮大,便在多方夹击下轰然崩解。
精灵内部亦非同仇敌忾,妖精之森的精灵,曾多次放逐某些部族,这些被驱逐的精灵流落荒野、沙漠或海岸,形成了一个个边缘部族。他们对森林精灵充满怨恨,视其为虚伪的守旧者;而森林精灵则不屑与之为伍。彼此间的敌意,有时竟比对外族还要深。”
随着日夜同行、促膝长谈,艾菲斯与菲狄斯之间的隔阂早已消融,取而代之的是一种无需多言的默契与信任。他们彼此了解了对方的过往、信念,甚至脆弱。
当真正直面菲历兰大陆那错综复杂的局势时,两人都心知肚明:城邦之间壁垒森严,教会的耳目无处不在,种族间的积怨一触即发,随时可能引爆冲突;更不用说荒野中游荡的盗匪、潜伏的邪教徒,以及各种各样的魔物。孤身一人,寸步难行。
协会最初派遣的几名成员便是各自前往目的地,结果尚未抵达目的地,便已在途中遭遇不测。
于是,两人决定结伴而行,有了这份约定,两人不再只是临时的同行者,而是真正的旅伴。他们摊开各自掌握的情报——菲狄斯熟悉城邦、各个势力的分部;艾菲斯在路线规划方面尤为擅长——他的天赋使得他对地形极为敏锐,加之曾从魔物山脉中成功脱身,积累了丰富的野外生存与规避危险的经验。
菲狄斯告诉艾菲斯哪些城市对旅人相对宽容,允许自由通行;哪些区域暗藏险境,盗匪横行或被邪教盘踞;更有某些地方,哪怕绕远百里也绝不能踏足半步:或是禁忌之地,或是敌对势力的核心腹地。
两人反复对照各自掌握的情报,细致推演每一段行程。菲狄斯提供实地经验与武力评估,艾菲斯则以缜密的逻辑权衡风险与效率——在哪里进行补给与庇护,何时必须潜入荒野避开耳目;哪座中立商镇可作为中转站,哪条废弃古道虽艰险却能绕过三方势力的交界火线。
经过数轮讨论与调整,他们最终敲定了一条兼顾隐蔽性、安全性与可行性的新路线。它未必最短,却是当下最优的选择。