如何建立你的“个人垄断”?
既然看清了真相,我们该怎么做?你如何在这个充满噪音的世界里,建立真正的护城河?
这不是关于商业策略,这是关于生存哲学。以下是一条反直觉的路径:
1.从极小开始(StartSall)。
如果你想建立一个伟大的帝国,不要一上来就瞄准万亿市场。那是红海,你会死在沙滩上。
你需要先占领一个极小的利基市场。
Facebook没有一开始就想连接全世界,它先占领了哈佛校园。
亚马逊没有一开始就卖万物,它先占领了图书市场。
特斯拉没有一开始就造大众车,它先造了一辆昂贵的跑车(Roadster)卖给极少数发烧友。
在这个小池塘里,你要做唯一的鲸鱼。在这个小支点上,你要拥有绝对的统治力。只有当你在小市场里拥有了垄断地位,积累了现金流和品牌势能,你才有资格向外扩张。
2.10倍好,或者完全不同(10xBetterorProprietary)。
微小的改进毫无意义。如果你的产品只比别人好10%,用户是不会买账的,因为转换成本太高。
要想逃逸出竞争引力,你的技术必须好上10倍(一个数量级)。
或者,像特斯拉和SpaceX一样,进行极度的垂直整合。
这里有两种垄断的形态,看看你属于哪一种:
类型一:复杂的垂直整合者(VerticallyIedplexMonopolies)
代表:福特(早期)、标准石油、特斯拉、SpaceX。
商学院教你要“专注核心”,教你要“外包非核心业务”。这是一个陷阱。真正的巨头在做反向操作。
伊隆·马斯克没有外包火箭零件,也没有依赖传统的汽车经销商。SpaceX和Tes几乎控制了供应链的每一个环节。
为什么?因为当一个系统极其复杂时,整合(Iion)本身就是最高的壁垒。如果你的业务需要协调100个复杂的移动部件,而你的竞争对手还在试图把这些部件外包给不同的供应商,那你已经赢了。你构建了一个没人能复制的迷宫。
类型二:软件的炼金术士(Sofare)。
特征:规模经济、低边际成本、高采用率。
在原子世界(实体经济),你要造100万辆车,你需要100万份钢铁和橡胶。
在比特世界(软件经济),你写好代码,服务第1个用户和服务第10亿个用户,成本几乎是一样的。这就是为什么软件公司能以惊人的速度建立垄断。
3.成为最后的玩家(LastMover)。
硅谷迷信“先发优势”,但这通常是个陷阱。先发者往往只是烈士,死在沙滩上让后来者踩着尸体过河。
真正重要的是现金流的持久性。
你不需要做第一个操作系统,你需要做最后一个(微软)。
你不需要做第一个搜索引擎,你需要做最后一个(谷歌)。
你要的不是当下的爆发,而是十年后的存活。
最后一段话,我想送给每一个在焦虑中挣扎的灵魂。
《圣经》里说:“你们要进窄门。因为引到灭亡,那门是宽的,路是大的,进去的人也多;引到永生,那门是窄的,路是小的,找着的人也少。”
但在商业和人生的竞争维度上,这句话或许应该反过来读。
社会给你设置的那些所谓的“精英道路”——考公、考研、进大厂、做投行——看似是“窄门”,因为千军万马在挤。
但实际上,那是一扇通往平庸的宽门。因为大家都想走,所以那里的竞争最激烈,利润最稀薄,人性最扭曲。
“竞争确实会让你在你所竞争的领域里变得更强。因为当你竞争时,你是在和周围的人做比较,你在想:我该怎么击败身边的人?”
“但这也伴随着巨大的代价——你不再去思考那些更宏大的问题。你把所有的精力都用来磨尖你的刺,却忘记了你原本是要飞翔的。”
我想说的是:不要总是试图去挤那扇每个人都争先恐后想要冲进去的窄门。
也许你应该转个弯,走进那扇根本没人走的广阔大门。
停止盯着你的对手。
盯着那些未被解决的问题。
盯着那些看似疯狂、被主流忽视的角落。
盯着你自己独特的、不可复制的天赋。
在这个原子与比特交织的世界里,只有两类人能获得真正的自由:
要么成为控制复杂系统的整合者。
要么成为边际成本为零的创造者。
没有中间地带。中间地带只有无尽的、疲惫的、低回报的厮杀。
从今天起,退出比赛。
去创造一场你一定能赢得垄断的游戏。